TopoGuide - Les Côtes d'Armor à pied
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Les Côtes-d’Armor... à pied ®
infos pratiques de la FFRandonnée : Voir page 4
N° Durée Nomducircuit.. . . . . . . . . . . . . . . . . . page N° Durée Nomducircuit.. . . . . . . . . . . . . . . . . . page
1 3h Les falaises de Trédrez.. . . . . . . . . . . . . 20
21 2h55 Baladelittorale..................... 64
2 5h25 Mer, bois et landes en Trébeurden . . . . . 22
22 3h Autour de Château Serein. . . . . . . . . . . . 66
3 2h20 L’îleGrande....................... 24
23 3h05 Circuit des châtaigniers . . . . . . . . . . . . . 68
4 2h30 Circuit du sillon de Talbert . . . . . . . . . . . 28
24 4h Autour de l’Arguenon maritime.. . . . . . . 70
5 2h20 CircuitdeLannVras.. . . . . . . . . . . . . . . 30
25 3h15 AutourdeLancieux.. . . . . . . . . . . . . . . . 72
6 3h30 LavalléeduGuindy.. . . . . . . . . . . . . . . . 32
26 3h10 Circuit des Trois rivières. . . . . . . . . . . . . 74
7 4h35 ParleMénezBré................... 34
27 3h10 LesMézières...................... 76
8 2h15 Circuit Traou An Dour
28 4h30 AufildelaRosette.. . . . . . . . . . . . . . . . . 78
36
9 2h20 CircuitduTrieux.................... 38
29 4h50 L’Arguenon, de Jugon à Tournemine.. . . 80
10 3h25 CircuitduFrout.................... 40
30 1h35 Moncontour, cité-forteresse . . . . . . . . . . 84
11 2h40 Circuit de la Carrière.. . . . . . . . . . . . . . . 42
31 1h25 CircuitdelaForge.. . . . . . . . . . . . . . . . . 86
12 3h35 Circuit Tro vale ar Faoued. . . . . . . . . . . . 44
32 3h CheminduDuc..................... 88
13 2h Boucle de Saint-Jacques.. . . . . . . . . . . . 46
33 4h CircuitduPerfaux.. . . . . . . . . . . . . . . . . 90
14 3h10 Circuit de la danse macabre. . . . . . . . . . 48
34 2h45 BaladeduVauBlanc.. . . . . . . . . . . . . . . 94
15 3h Lapetitefilandière.. . . . . . . . . . . . . . . . . 50
35 4h10 LeslandesdeCaurel.. . . . . . . . . . . . . . . 96
16 2h20 TourduCoucou.................... 52
36 4h40 Boucle du Liscuis à l’Abbaye . . . . . . . . . 98
17 2h35 La pointe du Roselier.. . . . . . . . . . . . . . . 54
37 3h55 Le moulin de Kerbescont.. . . . . . . . . . . 102
18 2h35 L’Épina........................... 56
38 2h15 Boucle de Saint-Antoine . . . . . . . . . . . . 104
19 4h20 Des vikings aux templiers.. . . . . . . . . . . 58
39 5h25 Circuit de Tro-Kallag et des trois rivières. 106
20 4h30 Aufildel’eau...................... 62
40 4h10 Circuit de Hent an Lanniou . . . . . . . . . . 108
CLASSEMENT • 1
Fort la Latte à Fréhel © G.C.
Les itinéraires de randonnée pédestre connus sous le nom de « GR », jalonnés de marques blanc-rouge, sont une création de la Fédération française de la randonnée pédestre-CNSGR. Ils sont protégés au titre du code de la propriété intellectuelle. Les marques utilisées sont déposées à l’INPI. Nul ne peut en disposer sans autorisation expresse. Sentier de Grande Randonnée, Grande Randonnée de pays, Promenade & Randonnée, Randocitadines, « À pied en famille », « Les environs de... à pied » sont des marques déposées, ainsi que les marques de couleur blanc-rouge et jaune-rouge. Les extraits de cartes figurant dans cet ouvrage sont la propriété de l’Institut géogra phique national. Toute reproduction est soumise à l’autorisation de ce dernier.
7 e édition : mai 2024 - © Fédération française de la randonnée pédestre - ISBN 978-2-7514-1301-8 © IGN 2024 (fonds de carte) – Dépôt légal : mai 2024
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40 PROMENADES & RANDONNÉES
AVEC L’APPUI TECHNIQUE DU COMITÉ DÉPARTEMENTAL DE LA RANDONNÉE PÉDESTRE DES CÔTES-D’ARMOR ET DE SES BÉNÉVOLES PR ®
Scannez pour plus de randonnées
INFOS PRATIQUES Bien préparer sa randonnée
QUATRE NIVEAUX DE DIFFICULTÉS À CONNAÎTRE Les randonnées sont classées par niveaux de difficulté Elles sont dif férenciées par des couleurs dans la fiche de chaque circuit > Moins de 2 heures de marche Idéal à faire en famille, sur des chemins bien tracés. FACILE > Moins de 3 heures de marche Peut être faite en famille, sur des chemins avec quelques passages moins faciles. MOYEN > Moins de 4 heures de marche Pour les randonneurs habitués à la marche. Avec quelquefois des endroits assez sportifs et/ou des dénivelées. DIFFICILE > Plus de 4 heures de marche Pour des randonneurs expérimentés et sportifs. L’itinéraire est long et/ ou difficile (dénivelées, passages délicats). Durée de la randonnée La durée est calculée sur la base d’environ 3 km/h pour les balades vertes et bleues, et de 3,5 à 4 km/h pour les randonnées rouges et noires. La durée indiquée tient compte de la longueur et des dénive lées. Si vous randonnez avec des enfants, reportez-vous page 8. COMMENT SE RENDRE SUR PLACE ? En voiture Tous les points de départ sont accessibles par la route. Un parking, indiqué par une signalétique routière, est situé à proximité du départ de chaque randonnée. Ne laissez pas d’objet apparent dans votre véhicule. Veillez à ce que votre véhicule ne gêne pas le passage des engins forestiers ou agricoles, même le dimanche Il est interdit de stationner derrière les barrières de routes forestières Par les transports en commun L’accès par les transports en commun est signalé à la rubrique Situa tion de chaque itinéraire. Attention, certains services sont réduits ou inexistants les week-ends, jours fériés et période de congés scolaires. SNCF > tél 36 35 (0,34 euro/minute) ou wwwsncf-connect com Cars et bus > contactez les offices de tourisme (voir coordonnées page 7) TRÈS FACILE
Un PR labellisé par le Comité départemental de la randonnée
pédestre est un itinéraire
reconnu de qua lité (paysages variés et présence
de curiosités naturelles ou historiques)
BIEN PRÉPARER SA RANDONNÉE
et qui satisfait aux conditions de pérennité, de sécurité et de res pect des milieux traversés.
355 m
329 m
78 m
Les dénivelées signalées dans ce guide sont approximatives et peuvent légère ment varier selon l’outil de mesure utilisé.
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4 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
INFOS PRATIQUES
L’ÉQUIPEMENT D’UNE BONNE RANDONNÉE Les chaussures Les chaussures de randonnée doivent être confortables et garantir un bon maintien du pied et de la cheville. Si elles sont neuves, prenez le temps de les faire à votre pied avant. Les tennis seront limitées à une courte marche de quelques heures. Le sac à dos Un sac de 20 à 40 L conviendra largement pour les sorties à la journée. Les vêtements Le système des « 3 couches » est fondamental : sous-vêtement en fibres synthétiques, pull ou sweat en fibre polaire, coupe-vent, de pré férence respirant. Équipement complémentaire Une paire de lacets, de la crème solaire, une casquette, des lunettes, une trousse de secours, une boussole, un appareil photo, un sifflet.
BIEN PRÉPARER SA RANDONNÉE
4 indispensables à ne pas oublier !
1 > Bien s’hydrater La gourde est l’acces soire indispensable, été comme hiver.
3 > Mieux
observer En montagne ou dans un parc, une paire de jumelles .
2 > Toujours dans la poche ! Un couteau multi fonctions
4 > Mieux
se repérer Une lampe torche en cas de tunnel, grotte.
Autres > un pique-nique ou, pour les courtes marches, quelques provisions qui aideront à terminer un itinéraire, surtout avec des enfants.
INFOS PRATIQUES • 5
INFOS PRATIQUES
QUAND RANDONNER ? Avant de partir, toujours s’informer sur le temps prévu : Météo France : tél. 32 50 (0,34 euro/minute) ou www.meteofrance.com En période estivale Les journées longues permettent les grandes randonnées, mais atten tion au coup de chaleur. Il faut s’astreindre à boire beaucoup : environ 5 à 6 gorgées toutes les 20 minutes, soit au minimum 1,5 L d’eau par personne pour une demi-journée de marche. En automne-hiver Pendant la saison de la chasse, ne vous écartez pas des chemins bali sés qui sont ouverts au public (de chaque côté du chemin, respectez les propriétés privées). En hiver, veillez à ne pas déranger la faune sauvage, observez les traces sans vouloir les suivre. Ne pas rester debout sous un arbre ou un rocher, ou près d’une cabane ; s’éloigner des cours d’eau et des pylônes. S’accroupir sur ce qui peut être isolant (sac, corde), tenir les deux pieds bien serrés. La chaleur excessive Protégez-vous la tête et le corps, buvez souvent. Dès les premiers signes (maux de tête, nausées), il est indispensable de s’arrêter, de se mettre à l’ombre et de boire frais à petites gorgées. La baignade Le danger principal est le choc thermique. Il faut entrer progressive ment dans l’eau, et renoncer en cas de sensation anormale (grande fatigue, vertige, bourdonnements d’oreille...). Marcher le long d’une route Mieux vaut marcher en colonne le long d’une route. La nuit, chaque colonne empruntant la chaussée doit être signalée à l’avant (feu blanc ou jaune) et à l’arrière (feu rouge). DÉSAGRÉMENTS ET DANGERS L’orage
BIEN PRÉPARER SA RANDONNÉE
N° d’urgence Secours 112 Pompiers 18 Samu 15 Gendarmerie 17
6 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
INFOS PRATIQUES
À CHACUN SON RYTHME...
Les enfants jusqu’à environ 7 ans Sur le dos de ses parents jusqu’à 3 ans, l’enfant peut ensuite marcher, dit-on, un kilomètre par année d’âge. Question rythme, on suppose une progression horaire de 1 à 2 km en moyenne. De 8 à 12 ans On peut envisager des sorties de 10 à 15 km. Les enfants marchant bien mieux en groupe, la présence de copains favorisera leur énergie. Si le terrain ne présente pas de danger, ils apprécieront une certaine liberté, en fixant des points de rendez-vous fréquents. Les adolescents qui sont en pleine croissance ont des besoins alimen taires plus importants que les adultes. Les seniors La marche a pour effet la préservation du capital osseux, et fait travail ler en douceur l’appareil cardio-vasculaire. Un entretien physique ré gulier de 30 minutes à 1 heure de marche quotidienne est requis pour envisager de plus longues sorties. Un bilan médical est recommandé. TROIS TYPES D’APPELLATION Alimentation > pour un pique-nique : épicerie, boucherie ou traiteur, à la découverte des produits locaux. Restauration > un café ou un restaurant, pour reprendre son souffle et savourer les spécialités du terroir. Hébergement > de nombreuses possibilités d’hébergement existent : pour plus d’informations, consulter le comité départemental du tourisme ou les offices de tourisme locaux. Où se restaurer et dormir dans la région ?
BIEN PRÉPARER SA RANDONNÉE
8 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
INFOS PRATIQUES
• • • Tableau des ressources
Brusvily
Plédran
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Callac
Plémet
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Caurel
Pleubian
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Cavan
Pleumeur-Bodou
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Évran
Plévenon
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Faouët (le)
Ploubazlanec
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Gouarec
Ploufragan
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OÙ SE RESTAURER ET DORMIR
Goudelin
Ploura’ch
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Grâces
Pludual
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Guildo (le)
Pordic
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Jugon-les-Lacs
Quintenic
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Lamballe-Armor
Rostrenen
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Lancieux
Saint-Agathon
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Lanrivain
Saint-Launeuc
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Lanrodec
Saint-Vran
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Locquémeau
Trébeurden
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Merdrignac
Trédias
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Moncontour
Trédrez
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Pabu
Tréméven
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Pédernec
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Yffiniac
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INFOS PRATIQUES • 9
INFOS PRATIQUES
Suivez les balisages de la FFRandonnée
LES TYPES DE BALISAGE
GR ® 1
PR ® 3
GR ® PAYS 2
Type d’itinéraire
Bonne direction
Tourner à gauche
Tourner à droite
BIEN PRÉPARER SA RANDONNÉE
Mauvaise direction
1 Grande Randonnée / 2 Grande Randonnée de Pays / 3 Promenade & Randonnée MARQUAGES DES BALISAGES Le jalonnement des sentiers consiste en marques de balisage réalisées à la peinture ou avec tout autre procédé sur les arbres, les rochers, les murs, les poteaux Leur fréquence est fonction du terrain
Les baliseurs-collecteurs : savoir-faire et disponibilité
Pour cheminer sereinement, 9 500 bénévoles passionnés s’activent toute l’année, garants d’un réseau de 225 000 kilomètres d’itinéraires, sélec tionnés et aménagés selon des critères de qualité.
photo N. Vincent
Découvrir Les Côtes-d’Armor
LES CÔTES-D’ARMOR
De gauche à droite : Ajonc d’Europe © A.D. ; Le port de Gwin Segal à Plouha © G.C. ; Le champ de tir à Plouisy © B.M. ; Vers le cap Fréhel © G.C.
Cadre géographique L e département des Côtes-d’Armor, appelé Côtes-du-Nord, jusqu’en 1990, a une superficie de 7 200 km 2 environ et compte 543 000 habitants. Dans les massifs granitiques où se trouvent les points culmi nants : Ménez Bré (302 m), Bel Air (341 m), de nombreuses rivières prennent leur source,
Lac de Guerlédan © J.R.
L’Île de Bréhat © G.C. Les côtes ainsi découpées en caps, pointes, anses ou baies, s’étirent sur 350 km, alors que la longueur du département est de 130 km. Entre les massifs granitiques, des zones moins accidentées sont favorables à l’agriculture. Les gelées sont rares, la cha leur modérée ; les Côtes-d’Armor, où les écarts de température sont faibles, per mettent de nombreuses activités tout au long de l’année. creusent des vallées et se jettent dans la Manche en formant de profondes rias : le Léguer à Lannion, le Trieux à Pontrieux, le Gouët à Saint-Brieuc, la Rance à Dinan, etc.
Le département peut être divisé sui vant différents critères : Armor (la mer) pour la côte, Argoat (le bois) pour l’intérieur ; pays bretonnant à l’ouest d’une ligne Plouha – Mûr-de Bretagne, pays gallo à l’est.
• 17
Histoire et patrimoine bâti L es restes les plus anciens qui témoignent de la présence de l’homme dans notre département datent du paléo lithique (- 300 000 à - 10 000 ans) : des pierres taillées retrouvées à Bréhat, Pléneuf, Ploubazlanec, etc. ont servi de base à cette datation. Les sites d’habitat se situaient le long de la côte. Les monuments mégalithiques, les vestiges de camps gaulois prouvent la continuité de l’occupation humaine. Comme dans toute la Bretagne, au Moyen Âge, temps des ducs et des seigneurs, l’espace s’organise en comtés (Penthièvre, Tréguier…), vicomtés (de Rohan…), châtellenies (de Dinan…), seigneuries de plus en plus nombreuses, ratta chées à un comté. Les seigneurs vont favoriser la fondation des abbayes et prieurés (Beauport, Coat Malouën, Bon Repos, Boquen…). Après la guerre de Succession, qui fit entrer la Bretagne dans la guerre de Cent Ans, le duché revient à la Maison de Montfort, alliée aux Anglais ; une descendante, Anne, épousera le roi de France, et, en 1532, un édit décla rera le duché de Bretagne définitivement uni à la France. Ces querelles ont conduit à la destruction partielle de châteaux : Tonquédec, La Hunaudaye, Le Guildo… À l’implantation du christianisme et à la ferveur des Bretons, le département doit la construction d’édifices religieux prestigieux : cathédrales de Saint-Brieuc, de Tréguier, basiliques de Dinan, de Guingamp, d’églises et enclos (Bulat-Pestivien, Runan, etc.), ainsi que d’une multitude de chapelles, parfois lieux de pèlerinage. Traditions
LES CÔTES-D’ARMOR
Ruines de l’église de l’abbaye de Beauport © Y.B. ; Menhir de Saint-Uzec à Trégastel © J.R.
L a limite linguistique divise le département en deux entités : en basse Bretagne, à l’ouest, la musique est interprétée à la bombarde et au biniou, les chants sont de longues complaintes, et les morceaux très rythmés pour la danse ; en haute Bretagne, les anciennes danses de cour, plus élégantes, sont interprétées à la vielle. Les pardons ont gardé une part de pittoresque : la
Fête de la Saint-Loup à Guingamp © M.-L.J.
procession fait sortir les bannières et autres trésors des églises, et s’accompagne du chant du cantique honorant le saint du jour. Ils peuvent se poursuivre par des jeux, de force le plus souvent, un fest-deiz puis un fest-noz où des couples de chanteurs ou de petits groupes de musiciens font danser l’assistance, toutes générations confondues.
18 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
Un rassemblement, tel « la Saint-Loup » à Guingamp, permet d’admirer la variété des costumes, des musiques et danses typiques de chaque « pays ». Ces festivités peuvent être l’occasion de goûter aux galettes en pays gallo ou aux crêpes plus fines chez les bas Bretons, la bolée de cidre d’accompagnement s’impo sant partout. Armor, Argoat L’ Armor est une bande littorale aux limites mal définies. La navigation de plaisance se développe dans des ports protégés au fond des anses : Perros-Guirec, Saint-Quay-Portrieux, Dahouët, etc. La pêche est une activité traditionnelle. Erquy et Saint-Quay ont leur port de pêche, la vente à la criée y est particulièrement animée pendant la saison de la coquille Saint Jacques ; sur l’estran, des adeptes de la pêche à pied s’adonnent à leur loisir : armés d’un râteau ou d’un haveneau (filet) et d’un seau, ils ramassent coquillages ou crevettes à marée basse. Le plateau de fruits de mer dépendra de la chance et de l’ardeur au travail… Le littoral est propice à la culture maraîchère ; les oignons ont valu leur réputation aux « Johnies » ou maraîchers qui allaient vendre leur production en Angleterre. À l’heure actuelle, les marchés hebdomadaires de Saint-Quay, Saint-Brieuc, Matignon, L’Argoat est une terre de paysans et de traditions : c’est dans le centre Bretagne que la musique celtique a repris son essor après la seconde guerre mondiale. Cependant, les fermes de polyculture, permettant de vivre en quasi-autarcie, se sont transformées : la mécanisation a nécessité l’agrandissement des parcelles, le remembrement a modifié le paysage bocager. L’agriculteur est devenu un chef d’entreprise, à la tête d’une vaste exploitation, d’un matériel et de bâtiments spécialisés pour l’élevage de porcs, volailles ou bovins. Le maïs remplace les céréales traditionnelles dans l’ali mentation du bétail. Artichaut de Bretagne © P.R. etc. sont encore, en partie, approvisionnés par de petits producteurs. Les artichauts, choux-fleurs, pommes de terre, produits de manière intensive, sont expédiés dans tout l’hexagone et exportés.
LES CÔTES-D’ARMOR
Les villes, réparties dans le département, gardent des dimensions humaines : Saint-Brieuc, Lannion à l’ouest, Dinan à l’est, du fond de leur ria, regardent la mer ; Loudéac et Guingamp sont les principaux pôles de l’intérieur. La modernisa tion de l’Armor et de l’Argoat a laissé en place de nombreux sentiers qui permettent de découvrir la côte, les bois, les vallées, etc. des Côtes-d’Armor où la randonnée est devenue une culture.
Falaises de Plouha © G.C.
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1:30000
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(1:25000 réduit)
Feuille 0715 SB © IGN 2017
2024
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PATRIMOINE L’ église N otre -D ame de T rédrez L’ église Notre-Dame de T rédrez était autrefois dédiée à saint Laurent.
lequel officia saint Yves de 1284 à 1292. À l’entrée de l’enclos paroissial, une pierre scellée fut, selon la tradition, l’oreiller du saint patron des avocats. Le porche sud abrite les statues, en bois polychrome du xvii e siècle, des douze apôtres. Les éléments les plus remar quables du mobilier intérieur sont un arbre de Jessé et un baptistère en bois, tous deux du xvi e siècle. À l’extérieur, le clocher-mur, flanqué de sa tourelle, est typique de l’architecture Beaumanoir du xvii e siècle. L’ossuaire, dans l’en ceinte du cimetière entourant l’église, complète l’enclos paroissial.
L’édifice actuel est bâti sur les fon dations d’un autre, plus ancien, dans
Porche de l’église de Trédrez © J.-C.H.
20 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
1
Les falaises de Trédrez À travers landes, zones humides et roselières, cet itinéraire plutôt sportif ravira autant les randonneurs aguerris que les amateurs de points de vue. 1 De la place de la Mairie, rejoindre l’église, puis tourner à gauche dans la rue Saint-Yves. Continuer à gauche par la rue Traou Ar Wazh sur quelques mètres puis à droite par le chemin pierreux qui devient herbeux. 2 Suivre la route à droite sur 60 m, puis s’engager à droite sur le che min ombragé. Descendre par la route à gauche sur quelques mètres, puis virer à droite en sous-bois. À Kerougel, monter la route à droite. Au carre four [ > calvaire], tourner à gauche en direction de Beg Ar Forn, puis emprunter à gauche le chemin ombragé. Il descend vers la côte. Prendre la servitude du Littoral à droite. 3 À Beg Ar Forn [ > panorama], grimper à droite, continuer, passer la maison et descendre en face. 4 Poursuivre par la Servitude du Littoral à droite sur 1,5 km et parvenir à une intersection. > Variante courte (7,4 km ; 1 h 50) : monter le chemin à droite puis la route à droite et, à Kersalic Bihan, tourner à gauche. 5 Continuer par la Servitude et, au croisement sous Lann Charles, pour suivre à gauche par le sentier côtier sur 1 km. 6 Grimper la pente à droite. Au croisement, obliquer à gauche [ > pano rama sur la pointe de Séhar]. 7 Après le panneau des falaises de Beg Lem, monter à droite. Au croi sement, continuer à gauche, parvenir à Malabri [ > panorama] et pour suivre. Au panneau des falaises de Kerham Uhellan, se diriger à gauche puis deux fois à droite et passer Lann Charles. 8 Au carrefour de Kersalic Braz, obliquer à gauche puis s’engager à droite sur le chemin pierreux. Au croisement, tourner à gauche puis continuer en face. Poursuivre par la route et rejoindre l’église de Trédrez.
3h 10,5km
S SITUATION Trédrez, à 10 km au sud- ouest de Lannion par les D 786, D 88 et D 88b P PARKING mairie (face à l’église) Coordonnées GPS : 48.69862, -3.56669 / DÉNIVELÉE altitude mini et maxi, dénivelée cumulée à la montée B BALISAGE jaune ! DIFFICULTÉ ! • fortes montées entre 2 et 3 • dénivelée importante entre 3 et 7 À DÉCOUVRIR... > En chemin • église xv e (baptistère, retable Notre-Dame Fleur de Jessé) et enclos paroissial (architecture Beaumanoir), fontaines • calvaires • falaises • pointe de Séhar > Dans la région • Locquémeau : port • Saint-Michel-en-Grève : église (clocher-mur), cimetière marin, maisons anciennes • Ploumilliau : menhirs (D 786 et dans le bois près de Lan Saliou), église (Ankou) • Plestin-les-Grèves : église Saint-Efflam, châ teau de Leslac’h, thermes gallo-romains du Hogolo, le Grand Rocher 14 m 302 m 100 m
Grand corbeau © P.R.
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1:50000
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Fond cartographique : Plan IGN © IGN 2022
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ENVIRONNEMENT L e marais du Q uellen A cheté par le Conseil départemental des
ment entretiennent et rajeunissent le marais, amenant la diversifi cation de la flore et le développement de la faune. Un sentier balisé de 1 500 m, sur talus et passerelles, permet la découverte de la faune et de la végéta tion riche, colorée au printemps par les iris jaunes.
Côtes-d’Armor en 1983, ce marais d’eau douce est un site classé depuis 1994. Dans les rose lières et marécages, une grande variété d’oiseaux trouve refuge : canards, grèbes, foulques, bécas sines, etc. Les prairies humides permettent de faire pâturer les plantes de ce milieu, de façon extensive, par des che vaux de race Camargue. La pâture et le piétine
Le marais du Quellen © J.R.
22 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
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Mer , bois et landes
en Trébeurden
5h25 18,9km
Respirez les senteurs des landes et sous-bois avant de plonger dans l’air marin, le long du sentier côtier.
S SITUATION Trébeurden, à 9 km au nord-ouest de Lannion par la D 65 P PARKING port de plaisance Coordonnées GPS : 48.77156, -3.58361 / DÉNIVELÉE altitude mini et maxi, dénivelée cumulée à la montée B BALISAGE jaune ! DIFFICULTÉ ! passages rocheux à la pointe de Bihit en 8 À DÉCOUVRIR... > En chemin • monument à Aristide Briand • marais du Quellen • menhir, landes de Minn Ar Lann • falaises de Porz Mabo > Dans la région • Trébeurden : île Milliau et son allée couverte (ac cessible à marée basse), chapelles de Christ (Notre-Dame-de-Pitié) et de Bonne-Nouvelle • Trédrez : église xv e et enclos paroissial, falaises • Île-Grande : rocher et allée couverte, station LPO • Pleumeur-Bodou : parc du Radôme (planétarium, village gaulois, cité des Télécommunications), château de Kerduel xii e (visite du parc le matin, de Pâques à fin septembre), menhir de Saint-Uzec 5 m 337 m 104 m
1 Longer le front de mer à droite, monter et suivre à gauche la rue de Pors-Termen [ > monument à Aristide-B riand]. Virer deux fois à gauche par l’allée circulaire de Lan-Kérellec, monter à droite, prendre à gauche la rue de Kérellec, la D 788 à gauche puis la rue de Kellen à droite. 2 Descendre à droite le long du marais du Quellen. Au bout, monter le chemin pierreux puis la route à droite. Continuer dans l’impasse de Pont- Ar-P rellec puis par les landes de Minn Ar Lann [ > menhir à droite]. 3 Tourner à droite, laisser le château d’eau à gauche, couper la route et continuer. Suivre la route à droite puis le chemin de Kéroul à gauche. Obliquer à droite, prendre la D 6 à gauche sur 30 m ( > prudence !) , le chemin herbeux à droite sur 400 m puis le talus à gauche. Virer à gauche puis à droite. Passer Lann Ar Waremm. 4 Prendre l’allée forestière à droite et rester à droite. Avant Poul Ar Belleg, partir à droite. Couper la D 65 ( > prudence !) , suivre le chemin de Croas Golou, tourner à gauche et continuer à droite en sous-b ois. 5 Emprunter la route à droite sur 350 m. À Crec’h ar Forn, descendre à gauche sur 550 m. À Crec’h Meur, monter à droite entre les murets et, à la porte, virer à gauche. Au croisement, descendre en face. 7 Dans l’épingle, tourner à gauche. Au parking de Porz Mabo (WC) , gravir en face le chemin pierreux. Suivre à gauche la Servitude du littoral et poursuivre jusqu’à la pointe de Bihit. 8 Descendre à gauche entre les colonnes et faire le tour de la pointe par la droite ( > passages rocheux !) . Au retour, après les colonnes, descendre à gauche. Longer le front de mer. Au poste de secours (WC) , longer à gauche les cabines de plage et effectuer le tour du Castel. Longer le port de plaisance et rejoindre le parking de départ. 6 Dans le virage, parcourir en face les falaises de Porz Mabo. Monter le chemin de Parc Ar C’han.
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PATRIMOINE S ur le grand chemin de C arhaix F ormé de deux arches maçonnées reposant sur une pile en pierre,
en breton), « chemin Ohès » ou, vers Plédran et Yffiniac, « chemin de Noé ». Son tracé se prolongeait vers l’ouest par la chapelle du Créac’h, le camp de Péran puis Quintin. Reliant entre elles les principales villes de la Gaule, ces voies garantissaient la domination romaine. Elles assuraient le déplacement rapide des troupes et répondaient au développement des échanges commerciaux.
le pont Chéra est caractéristique de la période gallo-romaine. Il permet tait à l’ancienne voie reliant Aleth (Saint-Malo) à Vorgium (Carhaix) de franchir l’Urne. Connue sous le nom de « Grand chemin de Carhaix », cette voie était aussi appelée selon les endroits : « hent Ahès », « hent Carhez » – ( hent signifiant chemin
Pont Chéra © M.C./SBA
60 • LES CÔTES-D’ARMOR… À PIED
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PATRIMOINE L a chapelle du C réac ’ h O ratoire templier en 1182, le site du Créac’h était une annexe de l’Ordre du Temple de La Nouée, dépendant de la Commanderie de La Guerche. Pendant les croisades, les moines templiers accueillaient les
pèlerins jacquaires et engageaient des chevaliers pour combattre en Terre Sainte ou en Espagne. Au xiv e siècle, l’Ordre du Temple fut dissout et l’ensemble de ses biens passa aux Hospitaliers de l’Ordre de Malte. La
chapelle est dédiée à saint Jean-Baptiste pour lequel l’Ordre avait une grande dévotion. Reconstruite au xvi e siècle et restaurée en 1983, elle abrite un dallage composé d’une trentaine de pierres tombales. Classées aux Monuments histo riques depuis 1926, elles sont ornées d’épées, de bla sons ou de croix taillés dans le granit.
Chapelle du Créac’h © J.R.
ARCHÉOLOGIE L e camp de P éran B âti sur un habitat gaulois, le camp carolingien de Péran a fait l’ob jet de fouilles archéologiques dès le xix e siècle. Dominant stratégiquement la vallée de l’Urne, cet oppidum (« lieu élevé », « fortification ») est situé sur la voie gallo-romaine reliant Aleth (Saint- Malo) à Vorgium (Carhaix). Entre 1983 et 1990, la découverte d’objets domestiques et militaires (chaudrons métalliques, épée, pointes de lance…), de restes d’habitation (étable, puits…) et surtout d’un denier d’argent frappé à York en Angleterre, attesta une occupa tion viking au x e siècle. Lors d’un violent incendie, peut-être survenu lors d’une ultime bataille opposant Bretons et
Normands vers 915, une partie des rem parts fut vitrifiée, offrant aujourd’hui à Péran des vestiges remarquables.
Camp de Péran © Y.K.
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